indienova.com/steam/game/1295860
¹ 任何声称“引以为荣”的话语都只是场面话而已,它们并不代表董事会对各个员工的看法² 除非另有说明,否则应称新员工为……“办公机器”³ 请参阅《标准员工合同》第 11b 条第 12 款 :“你的新个人观点”⁴ 任何暗示 [……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位
indienova.com/game/rip-them-off
¹ 任何声称“引以为荣”的话语都只是场面话而已,它们并不代表董事会对各个员工的看法² 除非另有说明,否则应称新员工为……“办公机器”³ 请参阅《标准员工合同》第 11b 条第 12 款 :“你的新个人观点”⁴ 任何暗示 [……公司名称] 的广告手法有操纵消费者之嫌的言论纯属假设⁵ [公司名称] 是合法注册企业,不是家庭单位
indienova.com/game/miners-races
在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这是一款非常引人入胜、速度快、动作丰富的游戏,您真的必须在其中测试自己和自己的极限。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187
在面对其他大型单位时会有非常高的输出,但是面对大量小型单位时会阵亡的非常快。……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位
indienova.com/groups/post/101719
上的新超马,都没能通关,因此我作图不会带入太强的技术门槛,而是以练手和创意为主,毕竟高端技巧我自己也不会不知有没有感兴趣的朋友一起研究……方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马造圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马造圈,马造相关的观众圈、二手交流圈倒是有的
indienova.com/u/nighthaven/blogread/3672
将总回合数由11回合调整为10回合。……第一回合调整,将初始资金由400调整为600,将首回合摸牌上限由6张调整为8张。……战斗节奏调整,降低了所有单位的移动速度,增加了大部分远程单位的射程,降低了大部分远程单位的攻击力
indienova.com/groups/post/102826
或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算快但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下吗~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊吗 Nova-mOmN
indienova.com/steam/game/1491170
为期3年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/game/vertical-slice-a-game-dev-story
为期 3 年的时间里,从一个默默无闻的小年轻成长为知名游戏制作人。……游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断制、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益
indienova.com/steam/game/1083300
时刻不要忘记,你有责任保护你的钻井人员免受贪婪的海盗、恐怖分子甚至是致命疾病的袭击和侵扰!……随着平台的发展,打造您的游戏玩法并为您的员工提供一个更好的家。……能力合格和高满意度的员工是提高生产力的关键!在世界的不同角落探索各种有趣的场景
版本:Early Access
总页数:50
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